次回作のラフを制作中__φ(ΦωΦ
次回作は真横からのアングル。
アングルによって楽な部分と難しい部分がありますね。
完全な横顔は各パーツが一つだけなので楽です(笑)
逆に横アングルでベルトを這わせるのは骨が折れます。。。
設定がガバガバだから自分でもよく覚えてなかったり・・・。
過去作を見ながら、どうなってるか調べています(汗)
なんというか物理的におかしい部分は他のアングルでうまくいかなくなるんですよね~。
2次元が非現実とはいえ、やはり物理的な側面は大事です(ΦωΦ;;)
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