ゲーム性を持たせるのは難しい

監禁飼育モノのSLGを制作中。。。
システム面はほぼできたので、イベントシーン制作にとりかかるところです。

このゲームは内部にパラメーターがあって、それが変動する方式なのですが、結構ゲーム性を持たせるのが難しい。。。
少しテストプレイしてみたものの、まだシーンが入ってないのでピンとこない感じ。

というか、自分自身はゲームの全てを把握しているので、面白いかどうかよくわかんなかったり。
まあシンプルなゲームなので、プレイ時間もそんなに長くはないんですけど。

イベントを見て、回想シーンを集めるのがメインのゲームかな(ΦωΦ;)??

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